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En regardant ta capture, on voit clairement que :

* Tu es connecté à Rojo (bouton **Disconnect** visible)
* MAIS ton Explorer contient encore **tout ton jeu côté Roblox uniquement**
* 👉 Donc ton projet **n’est pas mappé correctement vers des fichiers locaux**

---

## 🔴 Le vrai problème

Rojo est connecté, mais :
👉 il ne sait pas **où placer / lire ton “serv” (ServerScriptService, etc.)**

Donc il sync… rien d’utile.

---

## ✅ Solution concrète (corriger le mapping)

Tu dois configurer ton `default.project.json`

### Exemple minimal fonctionnel :

```json
{
  "name": "MyGame",
  "tree": {
    "$className": "DataModel",

    "ServerScriptService": {
      "$path": "src/ServerScriptService"
    },

    "ReplicatedStorage": {
      "$path": "src/ReplicatedStorage"
    },

    "StarterPlayer": {
      "$path": "src/StarterPlayer"
    }
  }
}
```

---

## 📁 Ensuite côté fichiers (IMPORTANT)

Dans ton dossier projet :

```
src/
 ├── ServerScriptService/
 ├── ReplicatedStorage/
 ├── StarterPlayer/
```

👉 C’est ça que Cursor va éditer

---

## ⚠️ Là où tu bloques actuellement

Ton jeu actuel (Explorer Roblox) :

* `Spinner`
* `EntityShop`
* `Zones`
* `SafeZone`
* etc.

👉 Ces objets sont **dans Roblox**
👉 MAIS pas encore exportés vers `/src`

---

## 🔄 Ce que tu dois faire MAINTENANT

### Option A (propre) — recommandé

1. Crée ton dossier `src`
2. Recrée la structure :

   * ServerScriptService
   * ReplicatedStorage
3. Déplace tes scripts dedans (dans Roblox Studio)
4. Laisse Rojo sync → ça va apparaître dans tes fichiers

---

### Option B (plus rapide)

Utilise le plugin Rojo :

* Plugins → Rojo
* Cherche :

  * “Convert to Rojo project”
  * ou “Sync to filesystem”

👉 Ça exporte ton jeu en fichiers

---

## ⚠️ Point critique

Rojo fonctionne **dans ce sens** :

```
FICHIERS (Cursor) → Roblox Studio
```

Pas :

```
Roblox Studio → fichiers (automatique)
```

---

## 🧠 Mental model (important)

* Roblox = runtime / scène
* Rojo = pont
* Cursor = éditeur source

👉 Si le code n’est pas dans `/src`, Cursor ne le verra jamais

---

## Si tu veux aller plus loin

Je peux :

* te générer un `default.project.json` adapté EXACTEMENT à ton jeu (avec Spinner, Zones, etc.)
* ou t’expliquer comment faire une sync propre sans casser ton projet

Dis-moi juste 👍
Informations
Cet extrait a été créé le
21 Mar 2026 à 22:58:14
Cet extrait expire le
20 Apr 2026 à 23:58:14
Langage :
php php
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